29
20
14
8
15
22
8
29
5
8
9
2
19
7
8
8
6
16
14
1
8
15
16
9
8
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lr7x4

Uusin pistetilasto #lr7x4:lle

in
injury sekunti sitten
5'40''
ma
makeup 11 minuuttia sitten
16'4''
Be
Benjamin 25 minuuttia sitten
19'35''
my
myloancare 47 minuuttia sitten
15'52''
sa
sandwich tunti sitten
8'11''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
5'37''
We
Weight loss tunti sitten
3'23''
gu
guest 25 minuuttia sitten
12'17''
wo
workforce 38 minuuttia sitten
7'21''
Co
Conference 32 minuuttia sitten
8'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#wp5xk;
17'1''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#7kwk4;
12'25''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#7kwk4;
19'54''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#gn75m;
17'56''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#ddmn7;
5'56''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#gn75m;
15'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nme7r;
8'49''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#7kwk4;
14'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#01xw1;
12'51''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#en2eg;
15'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024