9
35
11
35
9
1
11
16
7
9
31
7
23
9
10
11
9
11
7
17
17
14
35
9
30
5
8
7
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lrxr0

Uusin pistetilasto #lrxr0:lle

so
software sekunti sitten
9'37''
ma
magento 12 minuuttia sitten
11'39''
he
healthcare 18 minuuttia sitten
14'5''
in
intergration 29 minuuttia sitten
17'10''
my
myloancare 28 minuuttia sitten
13'20''
Au
Automotive 55 minuuttia sitten
18'38''
mo
mortgage 33 minuuttia sitten
7'21''
Re
Rehab 25 minuuttia sitten
9'40''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'55''
Em
Emma tunti sitten
14'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

In
Investing ratkaisu ongelma nro#y9gzp;
6'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gq514;
9'49''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#1g8q9;
8'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#nwz5w;
4'26''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#4gyjp;
6'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#594pw;
17'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gq514;
8'37''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#zgkmv;
7'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#59pyw;
6'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y9rmn;
11'27''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024