10
31
15
10
7
18
29
26
9
2
1
9
27
1
5
3
2
11
10
11
24
2
29
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/lzw6e

Uusin pistetilasto #lzw6e:lle

Bi
Bitcoin 刚刚
19'51''
gu
guest 4分钟前
3'48''
sp
specialist 14分钟前
7'25''
gu
guest 49分钟前
11'19''
an
anonymous 40分钟前
3'40''
gu
guest 一小时前
10'48''
gu
guest 一小时前
5'45''
an
anonymous 一小时前
12'30''
wa
warranty 一小时前
5'44''
an
anonymous 一小时前
12'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#nw24w;
17'42''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#ex58k;
8'13''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#zp8zy;
19'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pqjvg;
17'30''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#rw4w0;
5'26''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#dmx2j;
3'20''
re
repair ratkaisu ongelma nro#d0jz7;
6'40''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#k91k1;
6'26''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#rw4w0;
7'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8vzy5;
10'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024