12
7
19
30
13
13
15
16
15
8
30
2
16
2
18
11
8
18
1
8
13
13
11
17
9
30
6
10
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/mjj4r

Uusin pistetilasto #mjj4r:lle

be
beauty a second ago
4'45''
an
anonymous 9 minutes ago
16'35''
an
anonymous 34 minutes ago
8'29''
gu
guest 15 minutes ago
16'1''
gu
guest 39 minutes ago
7'23''
Ga
Gas 43 minutes ago
5'24''
gu
guest an hour ago
11'12''
an
anonymous 2 hours ago
8'7''
an
anonymous 2 hours ago
4'34''
gu
guest 2 hours ago
17'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#gyqnm;
5'11''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#q2k59;
10'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#878xe;
4'46''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#4jrq4;
5'4''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#z05ee;
8'10''
da
damage ratkaisu ongelma nro#y06v1;
19'54''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#4j7r5;
7'42''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#e59gg;
15'32''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#878xe;
14'42''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#k1wg5;
13'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024