17
31
23
23
17
17
23
23
20
23
18
9
21
17
11
9
10
15
12
10
17
7
12
31
1
4
15
1
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/mndyw

Uusin pistetilasto #mndyw:lle

fi
fishing há um segundo
12'59''
At
Attorney 10 minutos atrás
9'52''
pr
programs 10 minutos atrás
12'22''
Mi
Mia 51 minutos atrás
13'55''
an
anonymous 38 minutos atrás
18'42''
an
anonymous 28 minutos atrás
17'50''
Wo
Workers há uma hora
17'33''
ou
outsource 40 minutos atrás
4'9''
Ab
Abigail há uma hora
11'1''
cr
crackstreams 2 horas atrás
14'10''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k1rx5;
13'38''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#26549;
17'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#95x2q;
18'34''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#odxj3;
6'41''
re
repair ratkaisu ongelma nro#jgpk4;
17'11''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#z06yv;
14'47''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#5256r;
10'46''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#26559;
15'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#95x2q;
14'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gymkv;
15'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024