35
7
7
16
10
20
9
1
22
12
35
8
6
7
3
17
4
7
2
5
7
20
5
3
2
12
10
15
1
8
6
13
35
7
6
1
5
5
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/mnxvw

Uusin pistetilasto #mnxvw:lle

an
anonymous sekunti sitten
3'54''
be
betmgm 5 minuuttia sitten
3'31''
Re
Rehab 38 minuuttia sitten
17'40''
Au
Automotive 36 minuuttia sitten
15'30''
ma
make money 30 minuuttia sitten
8'37''
cr
credit 28 minuuttia sitten
11'41''
El
Electricity 54 minuuttia sitten
17'50''
da
damage 24 minuuttia sitten
9'1''
Mi
Mia tunti sitten
4'56''
Ev
Evelyn 2 tuntia sitten
4'55''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pqxqg;
9'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y9rj9;
11'8''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#pqxqg;
17'13''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#rw2zy;
15'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4g1qe;
17'45''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#45vje;
5'50''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#9g0gx;
8'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m671q;
9'7''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#nwz0x;
17'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vv544;
9'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024