39
17
8
24
37
24
19
14
25
25
5
15
16
15
23
6
12
3
25
24
18
7
14
5
4
14
25
17
12
8
39
1
14
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/n1rex

Uusin pistetilasto #n1rex:lle

ch
chocolate sekunti sitten
13'37''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
6'31''
We
Weight loss 39 minuuttia sitten
13'56''
wa
warranty 57 minuuttia sitten
13'18''
Ga
Gas tunti sitten
17'54''
gu
guest 30 minuuttia sitten
16'33''
La
Lawsuit tunti sitten
18'25''
de
degree tunti sitten
9'57''
li
lightroom 37 minuuttia sitten
8'42''
ov
overtons 31 minuuttia sitten
5'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#4wq14;
4'2''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#298v9;
17'46''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#q85qe;
9'24''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#rmvj0;
19'54''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#7je1m;
9'42''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#7je1m;
16'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9e0kx;
10'9''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#k8xrm;
4'13''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#5kver;
9'26''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#7je1m;
6'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024