11
22
11
9
12
10
13
17
14
16
6
7
21
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/ndd5x

Uusin pistetilasto #ndd5x:lle

Au
Automotive il y a une seconde
11'30''
de
degree il y a 3 minutes
10'21''
so
software il y a 39 minutes
14'27''
gu
guest il y a 35 minutes
8'7''
br
brother il y a une heure
8'52''
be
betmgm il y a 22 minutes
6'1''
Li
Liam il y a 38 minutes
15'12''
yo
youtube il y a 26 minutes
4'1''
Ha
Hail car il y a 2 heures
15'27''
so
software il y a une heure
10'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
13'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p647v;
9'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
7'48''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#eq5jn;
15'48''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#kd1dm;
19'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qn5qv;
6'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9rp;
10'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mp0ew;
8'18''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#rpq20;
10'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9q1qx;
7'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024