29
15
5
25
22
24
24
2
1
27
15
4
2
9
13
9
14
7
14
6
20
5
9
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ndp4x

Uusin pistetilasto #ndp4x:lle

Do
Donate sekunti sitten
6'41''
da
damage 11 minuuttia sitten
13'21''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
13'27''
Ol
Olivia 30 minuuttia sitten
10'43''
sp
specialist 59 minuuttia sitten
13'20''
su
sundays dog tunti sitten
19'24''
re
restoration 58 minuuttia sitten
9'47''
No
Noah 40 minuuttia sitten
6'27''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
8'29''
pr
premium tunti sitten
10'11''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#2ymv5;
13'12''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#rr9gy;
5'46''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#9n8x0;
4'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#097v8;
17'4''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#kwkx5;
3'59''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#2ymv5;
9'40''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#kwkx5;
14'11''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#z544n;
7'2''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#gn0n1;
4'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#z544n;
15'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024