9
20
3
9
39
7
16
6
23
11
11
10
7
8
27
14
16
3
3
10
16
8
24
10
11
12
13
9
9
16
34
16
4
12
16
28
13
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/nm9nr

Uusin pistetilasto #nm9nr:lle

an
anonymous a second ago
16'45''
fa
farmstand 6 minutes ago
5'32''
mo
motivation 37 minutes ago
12'0''
gu
guest 25 minutes ago
12'25''
Cl
Classes an hour ago
8'6''
gu
guest an hour ago
4'54''
gu
guest an hour ago
5'14''
Wi
William 2 hours ago
15'16''
an
anonymous an hour ago
8'15''
an
anonymous 2 hours ago
17'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#qmx0v;
18'31''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#ek5g4;
11'37''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0yx61;
7'28''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#qmx0v;
14'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7jr8k;
13'52''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#pn95z;
14'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7jr8k;
3'53''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#pn95z;
17'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmx6q;
16'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82q92;
17'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024