15
23
9
6
15
9
9
8
3
26
9
2
11
4
9
14
25
1
10
8
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/o6exj

Uusin pistetilasto #o6exj:lle

an
anonymous a second ago
6'37''
sa
sandwich 19 minutes ago
15'13''
fi
finance 28 minutes ago
9'42''
re
restoration 17 minutes ago
7'41''
an
anonymous an hour ago
15'39''
gu
guest an hour ago
12'47''
de
degree 56 minutes ago
5'20''
li
lightroom an hour ago
19'36''
cr
credit 2 hours ago
4'55''
sh
shopping 2 hours ago
13'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#n527w;
13'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n527w;
19'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kndxq;
18'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qzymv;
6'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1ywjr;
4'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m9jnw;
8'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#20p2y;
14'44''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#pw8vg;
15'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qzymv;
12'21''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#7r7z4;
14'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024