15
23
9
6
15
9
9
8
3
26
9
2
11
4
9
14
25
1
10
8
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/o6exj

Uusin pistetilasto #o6exj:lle

Ch
Charlotte a second ago
14'40''
Ur
Urgent 4 minutes ago
16'8''
so
social 8 minutes ago
16'53''
gu
guest 41 minutes ago
7'56''
be
beauty an hour ago
3'45''
yo
youtube an hour ago
18'57''
Tr
Treatment an hour ago
7'40''
an
anonymous an hour ago
18'29''
do
doctors an hour ago
16'57''
Ja
Jacob 59 minutes ago
12'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xmnw;
14'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqyd4;
14'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnqqz;
9'42''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#56jzr;
3'47''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#8kdr4;
7'11''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#vw1qy;
12'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vw1qy;
12'40''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#1p1e6;
8'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqyd4;
6'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ww18k;
4'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024