20
33
15
14
32
30
35
7
22
7
2
15
17
14
13
9
14
6
32
4
11
6
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/ww18k

Uusin pistetilasto #ww18k:lle

Re
Recovery před sekundou
11'28''
gu
guest 7 minutami před
12'46''
se
settlements 25 minutami před
3'32''
an
anonymous 35 minutami před
6'18''
de
degree 45 minutami před
9'16''
gu
guest 43 minutami před
4'28''
an
anonymous před hodinou
12'0''
in
intergration před hodinou
5'26''
pr
programs před hodinou
14'22''
Ho
Hosting před hodinou
11'24''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
13'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p647v;
9'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
7'48''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#eq5jn;
15'48''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#kd1dm;
19'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qn5qv;
6'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9rp;
10'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mp0ew;
8'18''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#rpq20;
10'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9q1qx;
7'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024