8
22
5
16
6
24
12
27
4
13
13
11
27
10
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/ovjqz

Uusin pistetilasto #ovjqz:lle

ph
photography 刚刚
9'33''
ma
masters 10分钟前
17'51''
an
anonymous 27分钟前
13'18''
Wi
William 28分钟前
16'4''
ou
outsource 一小时前
14'14''
an
anonymous 52分钟前
4'12''
se
settlements 44分钟前
16'43''
ch
chocolate 2小时前
15'44''
an
anonymous 42分钟前
17'52''
an
anonymous 一小时前
12'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#16x59;
17'35''
da
damage ratkaisu ongelma nro#6mq5q;
11'16''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#7j9p4;
6'10''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#7jk29;
8'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7j4m4;
8'27''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#4wr6g;
11'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5ken8;
4'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7j9p4;
6'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xgv97;
11'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ge020;
14'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024