7
9
6
43
42
6
36
14
14
32
40
14
3
12
6
10
4
6
4
4
6
17
8
10
6
10
21
11
17
14
11
10
23
44
14
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/p28wv

Uusin pistetilasto #p28wv:lle

gu
guest een seconde geleden
17'54''
he
healthcare 3 minuten geleden
15'47''
fa
family 38 minuten geleden
10'10''
In
Investing 26 minuten geleden
18'9''
Be
Benjamin 58 minuten geleden
11'46''
an
anonymous 19 minuten geleden
15'8''
La
Lawsuit een uur geleden
19'41''
Wi
William een uur geleden
11'10''
br
brother een uur geleden
16'25''
La
Lawyer 2 uur geleden
8'45''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9w1jk;
17'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d47np;
7'31''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#mpdqr;
14'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xw4qx;
10'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d47np;
3'33''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#v0y6k;
5'6''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#1pkk0;
6'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k6pn5;
14'52''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#9w1jk;
6'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9q08x;
8'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024