8
18
23
12
14
11
9
17
16
19
17
11
16
10
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/p6j0j

Uusin pistetilasto #p6j0j:lle

We
Weight loss een seconde geleden
12'28''
gu
guest 13 minuten geleden
14'51''
Cl
Classes 24 minuten geleden
11'31''
gu
guest 50 minuten geleden
7'51''
Em
Emma 42 minuten geleden
10'5''
El
Electricity 18 minuten geleden
10'6''
an
anonymous 22 minuten geleden
13'44''
We
Weight loss 2 uur geleden
19'36''
an
anonymous 51 minuten geleden
7'32''
bu
business een uur geleden
13'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#65m0x;
17'30''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#l5v0r;
5'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zyg5m;
11'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xwwd7;
7'14''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l5v0r;
8'26''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#mppjw;
15'57''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#4dgrg;
4'46''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#65m0x;
4'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4dn9g;
6'40''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#vw4d4;
9'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024