10
27
22
31
32
10
10
23
7
10
3
26
17
5
10
23
5
6
31
1
5
2
7
1
12
17
9
3
31
9
7
10
2
4
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/pny90

Uusin pistetilasto #pny90:lle

my
myloancare há um segundo
7'23''
an
anonymous 3 minutos atrás
13'39''
Co
Conference 36 minutos atrás
7'54''
so
social 35 minutos atrás
8'52''
in
insurance 54 minutos atrás
4'5''
Li
Liam há uma hora
7'37''
an
anonymous 59 minutos atrás
8'36''
Ja
Jacob há uma hora
14'53''
Ch
Charlotte há uma hora
6'31''
Ho
Hosting há uma hora
4'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#rwqk0;
17'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gqnk4;
6'57''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#m6622;
8'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9gq7k;
9'19''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#m6622;
5'2''
so
software ratkaisu ongelma nro#6wqyj;
6'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8z4k2;
11'25''
so
software ratkaisu ongelma nro#m6mwr;
13'50''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#rwqk0;
19'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jpp99;
10'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024