3
6
17
8
12
7
9
5
12
6
13
19
17
7
23
23
2
16
11
19
5
3
5
1
11
8
17
18
9
8
5
10
22
2
7
8
23
8
8
12
18
7
1
5
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ppwrz

Uusin pistetilasto #ppwrz:lle

an
anonymous sekunti sitten
13'3''
ch
chocolate 11 minuuttia sitten
11'42''
gu
guest 8 minuuttia sitten
13'7''
Ev
Evelyn 56 minuuttia sitten
13'11''
gu
guest tunti sitten
18'16''
ph
photography tunti sitten
5'7''
Em
Emma tunti sitten
16'39''
Pr
Prestashop 2 tuntia sitten
4'41''
gu
guest tunti sitten
9'56''
Bi
Bitcoin 2 tuntia sitten
16'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#o6xrn;
7'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okrx4;
15'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6xrn;
19'48''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#oykzk;
10'32''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#3eg84;
6'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6xrn;
15'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmmqr;
16'10''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l5820;
3'43''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#okm6q;
11'14''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#l58rw;
8'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024