17
12
25
31
15
25
11
9
11
39
6
23
18
11
10
10
12
16
5
12
15
6
31
7
16
3
11
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/pwnwz

Uusin pistetilasto #pwnwz:lle

Ur
Urgent sekunti sitten
16'33''
Ur
Urgent 14 minuuttia sitten
17'55''
fi
fishing 11 minuuttia sitten
6'39''
sp
specialist 18 minuuttia sitten
8'58''
re
realtor 32 minuuttia sitten
7'22''
ma
masters tunti sitten
13'45''
wo
workforce tunti sitten
9'43''
gu
guest 51 minuuttia sitten
13'12''
At
Attorney 41 minuuttia sitten
15'40''
gu
guest 2 tuntia sitten
3'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#pp52r;
13'19''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
3'56''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#2k4m5;
5'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#591gr;
14'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pp52r;
4'23''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#y9x81;
19'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jpq8e;
15'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jpdq4;
19'29''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#7n8r1;
8'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7n8r1;
18'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024