29
16
17
8
33
10
30
15
33
8
16
7
8
16
14
10
10
6
6
12
28
6
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/q48z9

Uusin pistetilasto #q48z9:lle

El
Elijah 한 초 전
13'31''
be
beauty 11 분 전
5'19''
an
anonymous 39 분 전
3'41''
li
lightroom 24 분 전
15'26''
gu
guest 43 분 전
19'42''
Li
Liam 한 시간 전
17'55''
he
healthcare 43 분 전
16'59''
an
anonymous 한 시간 전
12'16''
an
anonymous 2 시간 전
18'20''
br
brother 한 시간 전
14'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqe7k;
10'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wd9p;
6'12''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#rexyg;
14'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6m7w5;
17'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2n7k;
17'17''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#j8g0y;
14'55''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#0yp81;
12'33''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#eqe7k;
9'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2n7k;
5'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2912d;
5'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024