15
12
5
39
17
12
8
16
7
3
44
29
15
4
16
13
3
5
4
3
8
4
12
4
11
17
36
6
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/q4pp9

Uusin pistetilasto #q4pp9:lle

cr
credit 剛剛
16'33''
So
Sophia 6分鐘前
17'54''
ph
phone 9分鐘前
18'20''
No
Noah 31分鐘前
17'5''
gu
guest 32分鐘前
15'43''
Pr
Prestashop 一小時前
4'2''
an
anonymous 53分鐘前
19'41''
an
anonymous 2小時前
15'25''
la
lawyer 2小時前
12'51''
an
anonymous 42分鐘前
16'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#20ywz;
10'1''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#5kdvr;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gw1em;
18'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#20298;
15'48''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#n5qwx;
16'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n5qwx;
3'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qz4we;
19'12''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#gw1em;
11'8''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#201w8;
10'11''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#gw840;
3'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024