40
12
40
17
22
9
15
11
3
17
8
1
20
14
32
4
8
20
40
5
7
2
13
10
13
21
7
16
8
10
6
4
15
3
7
5
11
2
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/qmgyq

Uusin pistetilasto #qmgyq:lle

gu
guest 刚刚
18'31''
sp
specialist 16分钟前
7'59''
re
relief 28分钟前
10'48''
gu
guest 47分钟前
13'14''
Au
Automotive 35分钟前
5'39''
gu
guest 40分钟前
19'58''
El
Electricity 一小时前
13'23''
gu
guest 一小时前
14'24''
In
Investing 2小时前
17'25''
Pr
Prestashop 56分钟前
19'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#w8e7e;
14'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw46v;
3'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m9gjw;
17'5''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#ppnvg;
12'6''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#r8p44;
18'54''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#qz2xv;
8'1''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#r8pv1;
13'33''
fa
family ratkaisu ongelma nro#n5mp9;
11'38''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#45964;
13'6''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#gw4k1;
5'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024