24
22
18
13
13
21
2
8
29
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/r4z2y

Uusin pistetilasto #r4z2y:lle

an
anonymous för en sekund sedan
19'9''
Wi
William 5 minuter sedan
7'54''
gu
guest 15 minuter sedan
12'1''
gu
guest 37 minuter sedan
4'49''
me
medical 51 minuter sedan
6'16''
la
lawyer 42 minuter sedan
16'19''
gu
guest för en timme sedan
10'14''
El
Electricity 58 minuter sedan
18'20''
an
anonymous för en timme sedan
16'32''
At
Attorney 2 timmar sedan
5'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#6m49x;
15'54''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#dpw6j;
7'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n15rw;
11'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjp0g;
16'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dpw6j;
3'50''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#ekj64;
12'17''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#jez55;
16'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ekj64;
4'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n157w;
3'31''
be
betting ratkaisu ongelma nro#rm8ry;
11'20''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024