4
4
27
10
3
13
1
6
12
42
4
11
12
27
5
1
11
5
13
5
6
14
16
12
18
8
3
7
13
14
8
5
22
14
17
7
14
12
39
5
25
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/r8m0g

Uusin pistetilasto #r8m0g:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'4''
So
Sophia 4 minuuttia sitten
3'25''
gu
guest 24 minuuttia sitten
8'20''
gu
guest 26 minuuttia sitten
8'12''
In
Investing 25 minuuttia sitten
5'0''
gu
guest 21 minuuttia sitten
17'38''
El
Electricity tunti sitten
14'52''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
17'51''
gu
guest 43 minuuttia sitten
8'41''
re
realtor tunti sitten
9'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
fishing ratkaisu ongelma nro#m9pdr;
6'32''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#6ddpx;
10'35''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#1y51r;
18'49''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#455ye;
19'1''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#ppwrz;
5'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5wnz9;
11'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jn82y;
12'26''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#ejxjk;
7'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5wnz9;
6'47''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#ppjq0;
19'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024