4
4
27
10
3
13
1
6
12
42
4
11
12
27
5
1
11
5
13
5
6
14
16
12
18
8
3
7
13
14
8
5
22
14
17
7
14
12
39
5
25
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/r8m0g

Uusin pistetilasto #r8m0g:lle

gu
guest sekunti sitten
10'43''
cr
credit 8 minuuttia sitten
10'57''
gu
guest 15 minuuttia sitten
7'35''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
5'15''
gu
guest 22 minuuttia sitten
7'42''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
4'8''
la
lawyer tunti sitten
7'19''
Ev
Evelyn tunti sitten
18'1''
Wo
Workers tunti sitten
15'17''
gu
guest tunti sitten
18'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#9g4mx;
18'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y9en6;
13'30''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#59wy0;
10'26''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#19zd9;
16'11''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#4kq6p;
19'29''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#m8d8r;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4kq6p;
18'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p28kj;
4'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m6w7w;
18'56''
so
social ratkaisu ongelma nro#19zd9;
12'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024