19
19
22
15
43
17
23
10
36
11
40
13
33
4
14
23
11
9
5
7
11
16
8
6
8
4
8
28
15
16
4
8
8
5
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/y9en6

Uusin pistetilasto #y9en6:lle

ma
magento a second ago
14'53''
ou
outsource 16 minutes ago
19'16''
an
anonymous 16 minutes ago
16'40''
fr
freelance 29 minutes ago
12'51''
gu
guest an hour ago
8'24''
an
anonymous an hour ago
18'17''
an
anonymous an hour ago
15'41''
an
anonymous an hour ago
19'25''
an
anonymous an hour ago
12'23''
El
Elijah an hour ago
3'33''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
3'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wx4p;
15'51''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#yvr8k;
3'33''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#0y582;
18'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7jeg1;
11'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0y462;
8'26''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#we9j2;
9'21''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#160er;
17'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8vk1;
17'26''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#q80vv;
18'41''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024