5
33
20
6
5
5
4
44
9
13
18
11
10
13
21
8
12
11
19
14
10
5
22
14
25
15
19
14
9
3
11
8
7
12
7
16
9
17
8
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/p28kj

Uusin pistetilasto #p28kj:lle

gu
guest секунду назад
4'4''
Cl
Claim 19 минут назад
18'35''
an
anonymous 30 минут назад
10'52''
ma
make money 17 минут назад
7'51''
ou
outsource 41 минут назад
12'47''
re
relief час назад
10'27''
In
Investing 27 минут назад
13'16''
Sh
Shopify час назад
8'20''
Re
Rehab 56 минут назад
16'53''
ov
overtons 34 минут назад
7'44''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
relief ratkaisu ongelma nro#7kprj;
15'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#51rer;
6'6''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#d0ng0;
16'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k64v4;
5'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7kprj;
11'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vwp1z;
3'37''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#9qvdq;
14'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vwp1z;
11'11''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#qnwz2;
16'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k64v4;
14'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024