5
29
22
24
13
17
7
18
21
16
4
22
15
12
4
28
17
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/k64v4

Uusin pistetilasto #k64v4:lle

gu
guest vor einer Sekunde
7'35''
an
anonymous vor 7 Minuten
10'31''
so
software vor 9 Minuten
14'21''
se
sell cash vor 40 Minuten
11'51''
an
anonymous vor einer Stunde
7'48''
gu
guest vor 38 Minuten
5'17''
gu
guest vor einer Stunde
4'39''
an
anonymous vor 39 Minuten
8'49''
Ja
Jacob vor 2 Stunden
15'24''
an
anonymous vor einer Stunde
6'11''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0zke8;
13'18''
bu
business ratkaisu ongelma nro#q2jp9;
8'5''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#jgmd5;
14'54''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#95y5q;
4'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4j2y5;
13'53''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#26zp5;
13'0''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#4jvv5;
11'22''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#mg1xz;
14'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#957w0;
19'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0zke8;
10'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024