13
28
8
3
3
20
15
2
4
5
7
3
3
8
3
3
1
23
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/rpg04

Uusin pistetilasto #rpg04:lle

re
repair 한 초 전
13'53''
an
anonymous 9 분 전
15'41''
so
software 24 분 전
14'19''
Sh
Shopify 29 분 전
10'23''
Sh
Shopify 38 분 전
14'10''
su
sundays dog 29 분 전
13'52''
gu
guest 45 분 전
14'3''
gu
guest 43 분 전
5'21''
gu
guest 2 시간 전
13'55''
Wi
William 한 시간 전
17'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qz2xv;
15'47''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#1yw46;
18'26''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#zg5vv;
7'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r8pv1;
8'30''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#wev20;
8'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w8rjk;
12'23''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#m9gjw;
5'51''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#gw4k1;
11'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5w9y9;
8'23''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#w8rjk;
4'8''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024