17
35
12
36
11
18
17
11
7
28
6
25
11
7
9
29
2
6
21
11
4
16
13
18
37
3
4
28
6
4
7
16
7
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/v0jr9

Uusin pistetilasto #v0jr9:lle

an
anonymous een seconde geleden
3'28''
Fi
Fitness 6 minuten geleden
18'48''
an
anonymous 23 minuten geleden
13'31''
br
brother 16 minuten geleden
10'59''
ou
outsource 45 minuten geleden
5'39''
an
anonymous een uur geleden
13'47''
Be
Benjamin een uur geleden
9'0''
ch
chocolate een uur geleden
14'5''
Co
Conference 2 uur geleden
15'40''
Ma
Mason een uur geleden
9'10''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#4nxme;
7'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vrw2z;
5'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ekj64;
11'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k85q5;
16'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4wjj5;
4'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jez55;
8'46''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#dpwkv;
17'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rm8ry;
3'41''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#k85q5;
19'45''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#vrw2z;
18'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024