36
7
25
15
5
7
13
14
7
1
13
36
3
12
23
18
5
3
21
7
16
8
7
22
5
6
13
4
7
12
36
4
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/vrdvd

Uusin pistetilasto #vrdvd:lle

sh
shopping sekunti sitten
13'36''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
15'4''
se
settlements 19 minuuttia sitten
3'58''
Co
Conference 50 minuuttia sitten
7'26''
an
anonymous tunti sitten
5'14''
At
Attorney tunti sitten
13'12''
wo
workforce 47 minuuttia sitten
7'23''
gu
guest 2 tuntia sitten
20'0''
mo
mortgage tunti sitten
12'57''
sp
specialist 45 minuuttia sitten
10'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#p6qng;
14'26''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#51wv0;
12'29''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#wwedk;
11'11''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#8kww4;
8'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j9nd9;
16'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w2mk;
5'3''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#xwwnp;
9'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xww1x;
10'5''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#p6qng;
17'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rp44y;
3'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024