15
25
7
17
15
30
23
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/w5v8e

Uusin pistetilasto #w5v8e:lle

su
sundays dog секунду назад
5'31''
an
anonymous 17 минут назад
19'54''
pr
premium 23 минут назад
19'52''
Ga
Gas 58 минут назад
19'44''
Ja
James час назад
12'46''
Am
Amelia 51 минут назад
12'18''
In
Internet 37 минут назад
14'22''
cr
credit 29 минут назад
5'39''
gu
guest 2 часов назад
5'15''
Wo
Workers час назад
12'37''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#we9j2;
11'14''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
7'50''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#vr75k;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k8vk1;
17'6''
br
brother ratkaisu ongelma nro#7jeg1;
8'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8xqy;
4'3''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#yvr8k;
7'18''
so
social ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
4'5''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#4wx4p;
7'31''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0y462;
7'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024