24
15
12
13
7
29
14
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/dw7d0

Uusin pistetilasto #dw7d0:lle

an
anonymous a second ago
10'30''
Bi
Bitcoin 14 minutes ago
10'49''
ch
chocolate 8 minutes ago
5'53''
se
settlements 25 minutes ago
13'44''
te
teriyaki an hour ago
19'51''
he
healthcare 58 minutes ago
19'7''
bl
blackboard an hour ago
9'59''
bl
blackboard an hour ago
6'48''
Re
Recovery 36 minutes ago
18'26''
an
anonymous 2 hours ago
3'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#9gx0w;
6'26''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#dd090;
6'24''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#nwqdr;
13'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#20ez9;
14'4''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#m60kq;
11'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7n47m;
14'41''
re
relief ratkaisu ongelma nro#9gn4k;
13'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7n47m;
11'22''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#gq6r4;
11'46''
so
social ratkaisu ongelma nro#dd090;
4'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024