28
25
14
32
5
22
7
20
32
7
8
15
8
7
5
2
5
17
16
15
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/xw7rp

Uusin pistetilasto #xw7rp:lle

an
anonymous för en sekund sedan
9'17''
li
lightroom 11 minuter sedan
12'10''
an
anonymous 24 minuter sedan
17'43''
gu
guest 39 minuter sedan
15'4''
li
lightroom 34 minuter sedan
18'18''
wa
warranty 48 minuter sedan
7'1''
gu
guest 38 minuter sedan
11'46''
my
myloancare för en timme sedan
19'21''
be
beauty för en timme sedan
18'21''
Wi
William 52 minuter sedan
12'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#9wd7w;
6'46''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#zvyqv;
9'13''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#mpk9z;
9'59''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#mn60g;
12'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
4'51''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#9wd7w;
11'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn60g;
19'45''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
19'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p6d10;
3'36''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#zvyqv;
10'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024