34
14
32
7
11
9
7
19
20
15
11
6
13
17
11
8
22
26
2
24
7
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/xwj71

Uusin pistetilasto #xwj71:lle

da
damage för en sekund sedan
19'26''
ma
masters 4 minuter sedan
6'10''
Ab
Abigail 39 minuter sedan
15'33''
gu
guest 13 minuter sedan
10'26''
cr
credit 14 minuter sedan
15'10''
gu
guest 57 minuter sedan
10'20''
wo
workforce för en timme sedan
10'29''
gu
guest 36 minuter sedan
3'28''
ph
photography 56 minuter sedan
18'55''
Pr
Prestashop 35 minuter sedan
19'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#z5p8v;
15'36''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#nmwew;
12'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#nm88r;
5'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
19'27''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#jddge;
9'16''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#rr4g1;
15'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#nm88r;
17'38''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#2ypn9;
5'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6y24j;
15'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z5p8v;
8'13''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024