17
29
9
39
10
10
8
7
12
19
13
6
17
2
12
5
11
13
15
6
10
13
1
10
9
37
8
10
8
16
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/xz6dx

Uusin pistetilasto #xz6dx:lle

gu
guest för en sekund sedan
13'48''
an
anonymous 17 minuter sedan
4'37''
gu
guest 17 minuter sedan
14'57''
mo
motivation 46 minuter sedan
12'43''
an
anonymous för en timme sedan
9'20''
ph
phone för en timme sedan
11'43''
gu
guest för en timme sedan
18'34''
an
anonymous för en timme sedan
13'10''
Bi
Bitcoin 27 minuter sedan
5'41''
ch
chocolate för en timme sedan
8'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#www7e;
4'13''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#vw06d;
14'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d408j;
7'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d4007;
17'15''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#j9944;
6'0''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#64kgr;
6'7''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#j9d75;
18'4''
te
technology ratkaisu ongelma nro#err17;
4'8''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#d408j;
9'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j9944;
19'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024