11
26
22
26
11
9
16
11
6
13
13
13
23
4
17
5
11
13
9
11
16
7
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/xz82p

Uusin pistetilasto #xz82p:lle

yo
youtube há um segundo
14'19''
gu
guest 17 minutos atrás
13'28''
an
anonymous 14 minutos atrás
4'45''
Ur
Urgent 47 minutos atrás
11'2''
gu
guest há uma hora
14'7''
wa
warranty há uma hora
11'33''
Ja
Jacob há uma hora
7'13''
te
teriyaki há uma hora
3'35''
in
intergration 38 minutos atrás
6'34''
Cl
Claim 2 horas atrás
18'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#q258q;
6'48''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#15m7d;
16'34''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#z0wry;
8'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#z0wry;
11'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#64v9n;
12'51''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#z0wry;
9'46''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#15ke0;
10'45''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#15ke0;
18'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#15m7d;
13'59''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#95rqw;
14'4''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024