26
20
3
25
21
16
23
5
3
14
15
24
28
36
18
7
16
17
8
27
9
14
12
21
6
12
14
14
3
11
19
8
5
4
11
4
22
5
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/y9q1n

Uusin pistetilasto #y9q1n:lle

re
recovery sekunti sitten
16'20''
ov
overtons 15 minuuttia sitten
10'33''
gu
guest 13 minuuttia sitten
19'29''
Ab
Abigail 52 minuuttia sitten
12'48''
Re
Recovery 20 minuuttia sitten
4'40''
my
myloancare 51 minuuttia sitten
5'9''
an
anonymous tunti sitten
9'21''
br
brother 52 minuuttia sitten
19'51''
ov
overtons tunti sitten
14'45''
re
refinancing tunti sitten
6'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#9gx0w;
6'26''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#dd090;
6'24''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#nwqdr;
13'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#20ez9;
14'4''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#m60kq;
11'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7n47m;
14'41''
re
relief ratkaisu ongelma nro#9gn4k;
13'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7n47m;
11'22''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#gq6r4;
11'46''
so
social ratkaisu ongelma nro#dd090;
4'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024