16
21
16
9
14
28
41
17
28
15
11
13
5
42
12
4
3
25
21
6
6
13
15
30
4
6
19
14
11
19
15
6
16
42
17
15
14
14
11
13
4
8
19
7
7
4
9
7
14
15
10
10
27
3
4
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/y9y1k

Uusin pistetilasto #y9y1k:lle

sh
shopping a second ago
3'36''
mo
motivation 7 minutes ago
13'41''
At
Attorney 14 minutes ago
4'5''
In
Investing 47 minutes ago
13'32''
yo
youtube an hour ago
17'2''
re
realtor an hour ago
7'6''
Ja
Jacob an hour ago
5'58''
be
betting an hour ago
13'15''
ma
masters an hour ago
11'39''
Mi
Mia 2 hours ago
12'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#odey7;
13'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o69pr;
12'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l47q8;
16'34''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#3w1d2;
19'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp0qr;
11'39''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#3w1d2;
15'5''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#l24d8;
18'40''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#okep4;
12'24''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#o69pr;
14'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr224;
13'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024