10
31
15
33
5
19
10
8
28
8
13
8
9
8
23
1
7
8
29
8
15
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/yq1p9

Uusin pistetilasto #yq1p9:lle

Li
Liam sekunti sitten
9'7''
Mi
Mia 18 minuuttia sitten
7'26''
re
recovery 32 minuuttia sitten
12'56''
gu
guest 26 minuuttia sitten
14'0''
re
restoration 33 minuuttia sitten
19'13''
mo
motivation tunti sitten
9'38''
Ga
Gas tunti sitten
19'7''
ph
phone tunti sitten
17'43''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
16'19''
Em
Emma 2 tuntia sitten
19'58''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n8xn9;
15'12''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#64r1n;
10'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v478z;
14'30''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#r410j;
16'16''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n8xmw;
15'5''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#q2d7g;
18'44''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#n8xmw;
16'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q2d7g;
7'16''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#w59ze;
4'23''
re
repair ratkaisu ongelma nro#jgx1e;
17'45''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024