17
19
31
19
10
13
14
11
10
40
33
8
2
18
20
15
17
18
10
11
8
18
1
38
9
5
2
40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/yvw81

Uusin pistetilasto #yvw81:lle

an
anonymous před sekundou
3'47''
gu
guest 16 minutami před
5'58''
We
Weight loss 14 minutami před
5'19''
an
anonymous 44 minutami před
12'53''
an
anonymous 21 minutami před
12'56''
Ur
Urgent 25 minutami před
9'18''
sh
shopping před hodinou
6'32''
gu
guest před hodinou
18'7''
gu
guest 2 hodinami před
3'24''
da
damage 2 hodinami před
14'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

yo
youtube ratkaisu ongelma nro#gw1em;
8'44''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#gw840;
19'17''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#jnnv1;
15'26''
be
betting ratkaisu ongelma nro#jnnv1;
12'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7r5p1;
7'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#201w8;
3'35''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#20ywz;
18'51''
bu
business ratkaisu ongelma nro#gw840;
4'24''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#206yy;
7'33''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#qz4we;
12'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024