12
39
10
39
11
4
4
5
4
7
12
39
9
5
4
29
28
6
3
26
15
9
10
17
9
25
12
13
13
25
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/z5xxn

Uusin pistetilasto #z5xxn:lle

gu
guest sekunti sitten
9'35''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
9'11''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
6'16''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
7'54''
gu
guest tunti sitten
8'31''
he
healthcare 20 minuuttia sitten
13'56''
Ga
Gas tunti sitten
8'53''
Ol
Olivia 2 tuntia sitten
18'22''
Am
Amelia tunti sitten
10'48''
gu
guest 32 minuuttia sitten
12'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gr7g;
6'22''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#qy1xv;
12'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qy1xv;
10'10''
so
software ratkaisu ongelma nro#4gr7g;
3'51''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#4gr7g;
14'6''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#m602q;
10'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gq6z2;
8'0''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#4gk24;
10'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qy1xv;
14'12''
fa
family ratkaisu ongelma nro#2kq18;
8'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024