6
13
30
7
9
26
11
12
15
30
3
11
9
12
20
6
2
19
17
11
15
8
6
8
30
7
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/zvdjy

Uusin pistetilasto #zvdjy:lle

gu
guest 剛剛
13'53''
st
stock price 16分鐘前
4'19''
fi
fishing 11分鐘前
13'42''
gu
guest 26分鐘前
7'9''
gu
guest 一小時前
14'27''
an
anonymous 一小時前
3'48''
he
healthcare 56分鐘前
9'15''
In
Internet 45分鐘前
11'46''
an
anonymous 2小時前
5'41''
me
medical 2小時前
18'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#k9201;
19'24''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#7nyr4;
8'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1gr70;
10'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9grmk;
9'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exd6n;
7'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exze7;
8'12''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#jpv01;
3'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1gr70;
15'13''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#jpv01;
13'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jpv01;
16'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024