1
5
4
4
2
6
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/0x9gg

Uusin pistetilasto #0x9gg:lle

Ma
Mason il y a une seconde
19'53''
Tr
Trading il y a 16 minutes
15'41''
pe
petrol il y a 8 minutes
6'54''
Ol
Oliver il y a 15 minutes
4'19''
wo
workforce il y a 14 minutes
10'22''
an
anonymous il y a une heure
16'30''
an
anonymous il y a 20 minutes
4'41''
gu
guest il y a 2 heures
6'27''
an
anonymous il y a une heure
7'19''
gu
guest il y a 2 heures
7'55''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym2p;
11'13''
so
software ratkaisu ongelma nro#37w7j;
18'0''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#xzejp;
20'0''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#okpp2;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym41;
7'13''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#okpp2;
5'52''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lqgje;
16'45''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#okvjm;
8'41''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#okv52;
11'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym2p;
8'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024