6
3
6
1
2
5
5
2
1
6
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/2178d

Uusin pistetilasto #2178d:lle

ma
make money sekunti sitten
11'46''
pr
programs 15 minuuttia sitten
16'39''
so
social 13 minuuttia sitten
19'18''
fi
fishing 44 minuuttia sitten
17'16''
an
anonymous tunti sitten
3'30''
an
anonymous tunti sitten
17'39''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
18'43''
gu
guest 35 minuuttia sitten
18'19''
We
Weight loss 2 tuntia sitten
12'43''
sp
specialist 2 tuntia sitten
14'6''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#1n029;
18'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
8'18''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#je2ze;
8'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82ge4;
12'53''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#kdyrm;
10'51''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#xz4r1;
13'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz4r1;
10'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnqpj;
4'5''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#je2ze;
16'28''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#je2ze;
17'58''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024