6
3
6
1
2
5
5
2
1
6
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/2178d

Uusin pistetilasto #2178d:lle

ma
masters sekunti sitten
16'35''
se
sell cash 8 minuuttia sitten
19'50''
ou
outsource 8 minuuttia sitten
17'54''
te
teriyaki 29 minuuttia sitten
13'58''
Wi
William 59 minuuttia sitten
15'3''
re
repair tunti sitten
15'22''
Lo
Loans tunti sitten
14'9''
At
Attorney tunti sitten
9'26''
an
anonymous tunti sitten
9'20''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
17'46''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#xzd88;
13'22''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
6'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
8'40''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#re140;
10'16''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#yqkvp;
9'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
8'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
8'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr95e;
19'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
8'29''
so
social ratkaisu ongelma nro#g40m1;
4'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024