1
5
3
2
2
5
3
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37epj

Uusin pistetilasto #37epj:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
16'0''
fi
fishing 7 minuuttia sitten
17'24''
gu
guest 18 minuuttia sitten
16'52''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
14'0''
gu
guest 50 minuuttia sitten
16'33''
At
Attorney 17 minuuttia sitten
3'30''
re
restoration tunti sitten
8'42''
gu
guest tunti sitten
3'45''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
17'50''
se
semrush tunti sitten
6'49''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
7'59''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#l2rjy;
11'31''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#3wxze;
7'25''
in
injury ratkaisu ongelma nro#lxvvd;
18'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
3'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8nkk;
11'29''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#l0grw;
8'23''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lr5w1;
6'18''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
12'4''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
7'31''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024