1
3
4
2
3
1
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jjp5

Uusin pistetilasto #3jjp5:lle

Pa
Paintless sekunti sitten
7'1''
da
damage 10 minuuttia sitten
8'17''
sp
specialist 22 minuuttia sitten
5'12''
re
relief 41 minuuttia sitten
5'29''
se
semrush 28 minuuttia sitten
10'58''
Fi
Fitness 30 minuuttia sitten
18'30''
gu
guest 53 minuuttia sitten
17'55''
El
Electricity tunti sitten
9'2''
gu
guest 42 minuuttia sitten
12'54''
Be
Benjamin 2 tuntia sitten
18'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym2p;
11'13''
so
software ratkaisu ongelma nro#37w7j;
18'0''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#xzejp;
20'0''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#okpp2;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym41;
7'13''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#okpp2;
5'52''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lqgje;
16'45''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#okvjm;
8'41''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#okv52;
11'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym2p;
8'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024