3
2
1
3
6
3
1
6
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3nnm9

Uusin pistetilasto #3nnm9:lle

fa
family sekunti sitten
5'8''
At
Attorney 10 minuuttia sitten
13'10''
In
Internet 26 minuuttia sitten
19'52''
fa
farmstand 31 minuuttia sitten
8'36''
Ha
Hail car 40 minuuttia sitten
14'26''
Wi
William tunti sitten
6'40''
re
realtor 56 minuuttia sitten
13'3''
Ja
James 2 tuntia sitten
15'52''
sh
shopping tunti sitten
11'20''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

so
social ratkaisu ongelma nro#1npe6;
7'17''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#562m0;
15'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9werq;
13'4''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#21xp8;
6'45''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#1nxdd;
15'42''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#pndx0;
11'43''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#21xp8;
7'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
14'1''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#yq211;
13'21''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#1npe6;
13'32''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024