3
2
1
3
6
3
1
6
3
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3nnm9

Uusin pistetilasto #3nnm9:lle

in
injury sekunti sitten
14'52''
Pa
Paintless 16 minuuttia sitten
19'32''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
5'43''
gu
guest 33 minuuttia sitten
17'5''
Wi
William 56 minuuttia sitten
15'52''
an
anonymous tunti sitten
5'25''
Ol
Olivia tunti sitten
7'10''
an
anonymous tunti sitten
9'17''
an
anonymous tunti sitten
11'11''
my
myloancare 2 tuntia sitten
14'26''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#lxvvd;
4'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxyjx;
5'56''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lx56p;
15'18''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#o692q;
6'59''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l0grw;
3'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o692q;
8'49''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l0grw;
7'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
3'45''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lxyjx;
6'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqr92;
19'22''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024